Créditos

Este site existe graças ao trabalho aberto da comunidade. Aqui está cada projeto, o que aproveitamos dele e a licença.

projeto de como usamos licença
pokefirered pret regras do jogo, endereços, tabela de caracteres, teclado e dados, gerados do código compilado; tela de nome de box, tela de escrever o Mail, a Poké Ball das buscas, o Red e a Leaf andando, a tela de resumo do Pokémon, as fotos e os ícones dos Pokémon, o Professor Oak e a caixa de diálogo do modo guiado, fonte do jogo e papéis de parede das boxes do PC, montados a partir dos gráficos do decomp (sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.) sem licença declarada
pokeemerald pret estudo da regra do Pokérus (que no FR/LG ficou vazia), locais de encontro e tutores de moves que só o Emerald tem; a grade de locais do mapa de Hoenn; o Brendan do Emerald andando, o Mew que voa pelo site e o Deoxys de velocidade (sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.) sem licença declarada
pokeruby pret o Brendan e a May do Ruby/Sapphire andando (sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.) sem licença declarada
ten-lines lincoln-lm seeds iniciais do Switch, busca e calibração de RNG GPLv3
PokeFinder Admiral-Fish estudo dos métodos de RNG da Gen 3 GPLv3
EonTimer DasAmpharos ideia do timer com bipes e calibração (reimplementado, sem código copiado) sem licença declarada
Gen3ACEPokemonBuilder MankeyMite conversão para o Base64 writer, filtro de palavras do Switch, guia do writer GPLv3
Base64 writer Mettrich o setup de ACE que cria Pokémon a partir dos nomes de box da comunidade
PKHeX kwsch e colaboradores lista do filtro de palavras e referência da conferência de PID e IVs GPLv3
CodeGenerator e EmeraldACE_web E-Sh4rk e colaboradores; autores de cada código (Shao, Papa Jefe, Mettrich, final, ComplexRobot e outros) catálogo de códigos para o Switch; o site aponta e confere, não copia sem licença declarada
pokemon-ace-notes pomeg-letterbombers documentação da rota de ACE e dos ajustes do Switch site
pokeldn Decryptu e colaboradores estudo da comunicação local com o Switch AGPLv3
LDN e NintendoClients kinnay documentação do protocolo local do Switch GPLv3
PokeAPI Paul Hallett e colaboradores quais Pokémon o tutor do Pokémon XD ensina, na conferência de moves BSD de 3 cláusulas
PokéSprite msikma e colaboradores ícones de itens (Poké Balls, Rare Candy, berries, TMs) e de ribbons antes dos nomes código MIT; sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
The Spriters Resource FrenchOrange (folha "Town Map" do FireRed/LeafGreen) mapa da região: os mapas de Kanto e das Sevii, a caixa que abre, o cursor e as miniaturas das regiões sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
The Spriters Resource Zeronutty (folha "Hoenn Map UI" do Emerald) mapa da região: o mapa de Hoenn sprites © Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
Pixelify Sans The Pixelify Sans Project Authors fonte dos títulos OFL 1.1

A lista completa, com os arquivos portados de cada projeto, fica no CREDITS.md do código-fonte.

Pokémon e os sprites de itens, ribbons e do mapa da região são marcas e obras da Nintendo, Creatures Inc. e GAME FREAK inc. Este site é feito por fãs, sem ligação com elas.

Novidades da versão 0.1.0