Instale o Base64 writer

precisa de ACE liberadaavançado

O , criado por Mettrich, lê os nomes das boxes e grava um Pokémon inteiro na Box 14, slot 30. Depois de instalado, qualquer Pokémon criado aqui entra no jogo com um disparo, com , e apelido do jeito que você montou.

  1. Tenha a funcionando. Veja Libere a ACE.
  2. Monte o writer. Siga o guia interativo de MankeyMite escolhendo FireRed ou LeafGreen no Switch. São cinco códigos que criam um Metang chamado WELDR (vai para a Box 14, slot 28), mais um Pokémon com o apelido que o guia indica (slot 29).
  3. Libere a área. Da 2ª linha da Box 13 até o slot 30 da Box 14, deixe tudo vazio, fora as peças do writer.
  4. Gere os nomes. Em Editor, crie ou abra o Pokémon e vá em "Colocar no jogo".
  5. Confira e digite. A página Códigos mostra qual Pokémon os nomes vão gerar e a tecla de cada letra.
  6. Salve e dispare. O Pokémon aparece na Box 14, slot 30.
Quando o Switch recusa um nome

O site já monta os nomes pensando no do Switch, sem mudar o Pokémon. Se mesmo assim uma box for recusada, use "Converter" nela: as maiúsculas viram símbolos que o writer entende igual.

Se der errado

ou dados trocados é erro de digitação: reinicie sem salvar e compare na página Códigos. Se o jogo travar, alguma peça do writer está fora do lugar ou há algo na área livre. Box mais curta não leva espaço no fim.

Baseado no guia e no código do Gen3ACEPokemonBuilder. Ainda não testado no console deste projeto.

Novidades da versão 0.1.0