Placa ESP32

precisa de placa ESP32, chaves do seu consoleavançado

Uma placa vai fingir ser outro Switch na comunicação local. Com ela, o PC troca Pokémon com o seu jogo e usa o , sem digitar códigos.

Em breve

O da placa e o programa de troca do PC estão em desenvolvimento e ainda não estão disponíveis. Este guia ganha o passo a passo quando tudo funcionar de ponta a ponta. Até lá, leve o Pokémon ao jogo pelos códigos: veja Coloque seu Pokémon no jogo.

O que vai precisar:

  • um ESP32 clássico (2,4 GHz), como um dongle USB com ESP32-PICO-D4 ou uma placa DevKitC;
  • as chaves do seu próprio console (prod.keys), que a comunicação local exige.
Só chaves suas

O projeto não aceita nem distribui chaves de outras pessoas.

Novidades da versão 0.1.0